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我的侠义经历
2007年09月07日 09:40:48           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:happy小文

我是侠义的老玩家了(开区那天就开始玩了!)刚刚进去的时候记的是,网通的"射雕"区,那时候真是每天都很兴奋的去升级,(应为有礼拜6的门派站),几的老玩家,应该经历过,从学双手 要挑战前辈,那时候我挑战了3次虽然很难 但是没感都游戏不好,现在做个任务就送双手,不过这一点,还有很多那比如那时候学个轻功一根红松就要50万,我当时花500多万才学好,现在材料改成什么样了一天就暴10根,轻功好学了,直接影响 护体和 独门,我的一个朋友还在玩 现在的狭义2  挂机泛滥 没个1 ,2亿 10大富豪都进不去,  现在小号都独门, 现在 的门派战 连9阶都能秒,,,,,,,,,哎不说了,伤感太多了,


不过经过这些,也给我一些对狭义2 失败的地方的总结!


1 任务难度变底游戏 造成游戏等级进度+=快(比如青工,要不改 相信现在没几个会独门的,玩家一定都不升级做青工任务 和打材料,)


外挂管理不严


游戏没个地图没有大暴丝  比如桃花岛++个黄药师  ....++个++根据金庸下说++给个地图的大怪


门牌+++20阶弟子 现在无论正斜都是100比0  


帮派站还有能改的地方


还有百宝搁不要在+++什么拉


都快变征途了,不要光想着挣钱  抓住玩家才是根本,变态太多 玩家都200了就没什么可玩的了


现在的狭义都是100以上的大号 早没有以前的那摸都人了(最起码是我朋友那个区!)  不要合区相信做到我说的几点 不用合区玩家一样多!!!!!


注解:我现在不玩了!!

游戏截图
用户: 匿名
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