侠义道Ⅱ: 争锋侠义道2

作者: 人非圣贤 2007年04月06日 09:13:07 快速投稿】 【积分投稿截图上传】【专区首页

关键字:侠义道2

  玩过许多游戏,TOM侠义道2给我的整体感觉是小气。


  我说的小气不是指掉宝、任务道具上,TOM侠义道2象一个小茅草屋,用在旧社会再合适不过了,人口少所占资源就少,资源抢占争斗就少。一个方圆几平方的地方想让千万人来游玩很显然是不现实的,或许TOM本身就对自己没有信心,TOM侠义道2不象魔兽或大话那么受到期待,有个一二百人充个场面已经很符合运营商的要求,怎么着都还是有个人参与啊!


  在游戏中发现很多可笑的事情,门派有那么九个凑合着有了九大门派,每个门派却意外地只有那么100+,600-封顶的门徒,甚至还多出了一个戏称太监的门派。这些合在一起屈指可数,人不多啊!但又为什么在那练级的场地却会出现3、4围着一只可怜的小动物争抢不休,更有甚者死死等在一个地方眼巴巴地守侯我们怪物的出现,那神情和等待自己的初恋情人差不多啊(我太爱感慨)!就那么千不过万的人比着30万同时在线差距怎么这么大呢,这让玩家是玩无可玩啊。


  熟悉的面孔一天可以上10次地见面,都是同一个面目看的都有点厌烦了。


  掉宝任务道具要十多天很是常见,为那些发烧过度乱发牢骚的朋友免疫。


  近、短、长、奇兵器做的很好,但每个人都能用而且威力都没什么区别那还有什么好称道的吗?不知道是不是某某犯了猪头的毛病,搞出这些不伦不类的飞机,为你寒一个,请不要感谢我的提醒。


  门派武功一点也体现不出它的与众不同,却要沦落到被丢到墙角的地步不能不说是游戏开发工作者不负责的一种表现,太急功近利,求财弃义。


  我在游戏中混只能是中等,可预示着将要沦落,趁早摆脱泥淖脱身而出,见凉!


 

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