侠义道Ⅱ:
国产游戏与国外游戏的差距在于细节
关键字:侠义道游戏的细微之处体现真正的差距。 首先感谢tom为国产游戏作的努力。本人非常支持国产网游。
玩侠义道这段时间来,感受到这个游戏的好处,它不是以华丽的外表获取玩家的,而是以内容取胜,让我回想起来了当年玩的仙剑98版了。整体来说游戏不错。可能存在各中问题,我这里讲的是小的细节问题:
1。摆货摊的问题。货摊不该只有卖之说,还应该能收购,把货摊作成一个买卖双方的交易平台,可卖可收。
2。货摊的输入太麻烦。摆摊广消耗时间了,更犯人的是输入价格,特别是我这种爱作生意的玩家。头痛。完全可以以快捷键代替。
3,包袱问题:包袱同样的物品,重复摆放,分开,太麻烦了,比如说有99个蚕丝放到了一起,如果分开,需要的操作太麻烦,完全可以采用快捷键和鼠标左键托动的方式分离,方便多了会。
4。仓库和包袱的问题:比方说,我仓库有2个熊掌了,我包袱里面还有3个熊掌,我现在需要把这三个包袱里面的熊掌放到仓库去,应该是重叠在一起,为5个,可是现在却不是,需要把仓库里面的熊掌拿出来放到包袱里面,再把包袱里面3的熊掌方到仓库里面,再拿出来才能在包袱里面重叠为5个熊掌,麻烦啊,希望我们的开发游戏者能多考虑玩家一些实际的操作问题,越简单了越好。
游戏的细微之处体现真正的差距。
谢谢了
祝:侠义道2运营顺利,给玩家一个更方便的游戏环境。谢谢了!
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