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侠义道Ⅱ: 新思路,续写侠义道2

作者: 叶开 2007年01月20日 14:46:20 快速投稿】 【积分投稿截图上传】【专区首页

一、        出师
1、出师条件:
各玩家一旦学到独门武功,即强制出师;
学了独门武功,想不出师也不行了;
池塘小了,哪容得下大泥鳅?
2、出师后的名称:
从此独行于江湖,保留阵营,取消门派(同时门贡清零);
名字随阵营而变蓝变红,或者变白,并且不再改变。
3、出师后的学习:
出师后不能继续学习新的武功(包括第二式第三式);
但可以独创武功,也可以学习别人的独创武功,见《独创武功》一章。
4、出师后的征战:
更大的江湖风风雨雨,从出师开始。。。。。。。
出师后的人,可以参加帮派战斗,也可以参加正邪大战。
当然,也可以继续做一个逍遥散仙,笑看沧桑变换,世态炎凉。。。

二、    帮派
1、帮派的建立:
在9大门派之外,全服可以成立20个不同的帮派;
每个帮派的建立由帮主发起,帮主必须是已经出师的人,在满足一定条件需求以后,获得建帮权力。
建立帮派后,需要在一定时限召集够10个玩家以上,可召集的玩家必须是高于30级(或者更高),且没有门派。
2、帮派管理层:
由帮主指定或更换副帮主一至两名,可部分或全部代理帮主的权力;
下设护法,使者等有限数量的无实权虚职,由帮众贡献度来取得(贡献度见后)。
帮主之位可以禅让给帮中任何一人。
3、帮派基地及获得:
在京城(或其他某地比如成都等限制级别之地)设立帮派基地10个,由上述帮派争夺;
最初建帮的可直接完成某种任务获得基地。
之后的帮派,必须以攻城战来夺取基地。
没有基地的帮派,帮派名称以暗色区分。
4、基地的利益:
取得基地的帮派,有职位者有时薪可得(高于门派时薪);
失去基地的帮派,取消时薪,保留职位及贡献度。
基地内设立帮派仓库,由帮主设定帮众取放物品的权力。
基地内设贡案(类似于门派中的交纳物品系列),帮众可交纳物品提高贡献度。同时提高《帮派财力》。
5、基地的丢失:
有基地的帮派,被无基地的帮派攻城且失败的,失去基地,由攻方接管基地和仓库。
如果双方都是有基地的,由战胜方帮主一次性打开失败方的仓库,自由掠夺。


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    游戏名称:侠义道Ⅱ
    游戏分类:武侠MMORPG
    游戏平台:网络游戏
    发售状况:3月28号公测
    收费情况:永久免费
    游戏运营:TOM
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