侠义道Ⅱ:
新思路,续写侠义道2
一、 出师 1、出师条件: 各玩家一旦学到独门武功,即强制出师; 学了独门武功,想不出师也不行了; 池塘小了,哪容得下大泥鳅? 2、出师后的名称: 从此独行于江湖,保留阵营,取消门派(同时门贡清零); 名字随阵营而变蓝变红,或者变白,并且不再改变。 3、出师后的学习: 出师后不能继续学习新的武功(包括第二式第三式); 但可以独创武功,也可以学习别人的独创武功,见《独创武功》一章。 4、出师后的征战: 更大的江湖风风雨雨,从出师开始。。。。。。。 出师后的人,可以参加帮派战斗,也可以参加正邪大战。 当然,也可以继续做一个逍遥散仙,笑看沧桑变换,世态炎凉。。。
二、 帮派 1、帮派的建立: 在9大门派之外,全服可以成立20个不同的帮派; 每个帮派的建立由帮主发起,帮主必须是已经出师的人,在满足一定条件需求以后,获得建帮权力。 建立帮派后,需要在一定时限召集够10个玩家以上,可召集的玩家必须是高于30级(或者更高),且没有门派。 2、帮派管理层: 由帮主指定或更换副帮主一至两名,可部分或全部代理帮主的权力; 下设护法,使者等有限数量的无实权虚职,由帮众贡献度来取得(贡献度见后)。 帮主之位可以禅让给帮中任何一人。 3、帮派基地及获得: 在京城(或其他某地比如成都等限制级别之地)设立帮派基地10个,由上述帮派争夺; 最初建帮的可直接完成某种任务获得基地。 之后的帮派,必须以攻城战来夺取基地。 没有基地的帮派,帮派名称以暗色区分。 4、基地的利益: 取得基地的帮派,有职位者有时薪可得(高于门派时薪); 失去基地的帮派,取消时薪,保留职位及贡献度。 基地内设立帮派仓库,由帮主设定帮众取放物品的权力。 基地内设贡案(类似于门派中的交纳物品系列),帮众可交纳物品提高贡献度。同时提高《帮派财力》。 5、基地的丢失: 有基地的帮派,被无基地的帮派攻城且失败的,失去基地,由攻方接管基地和仓库。 如果双方都是有基地的,由战胜方帮主一次性打开失败方的仓库,自由掠夺。
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